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  1. [Categories]
  2. 0=Enemies            |-
  3. 1=Environment        |+
  4. 2=Gameplay           |+
  5. 3=Pickups            |+
  7. [Subcategories]
  8. 0=Bad guys           |Enemy   |Enemies      |-
  9. 1=End bosses         |Boss    |Enemies      |-
  10. 2=Ambience           |Light   |Environment  |+
  11. 3=Objects            |Object  |Environment  |+
  12. 4=Pinball            |Pinball |Environment  |+
  13. 5=Scenery            |Scenery |Environment  |+
  14. 6=Springs            |Spring  |Environment  |+
  15. 7=Swinging platforms |Platform|Environment  |-
  16. 8=Area               |Area    |Gameplay     |+
  17. 9=Level              |SignPost|Gameplay     |+
  18. 10=Modifier          |Modifier|Gameplay     |+
  19. 11=Morph             |Morph   |Gameplay     |+
  20. 12=Triggers & Blocks |Trigger |Gameplay     |+
  21. 13=Ammunition        |Ammo    |Pickups      |+
  22. 14=Food              |Food    |Pickups      |+
  23. 15=Gems              |Gem     |Pickups      |+
  24. 16=Goodies           |Goodies |Pickups      |+
  25. 17=Power Ups         |PowerUp |Pickups      |+
  26. 18=Shields           |Shield  |Pickups      |+
  28. ;
  29. ; The format of an event is as follows: ID=Verbose Name|Multiplayer Compatible (+ or -)|Subcategory|Name top row|Name bottom row|zero or more parameters
  30. ; A single parameter follows the format of name, then possible options, separated by a colon. Here are the various formats for possible options:
  31. ;   Positive number x: any number between 0 and (2^x)-1 is allowed. Takes up x bits.
  32. ;   Negative number x: any number between -(2^(x-1)) and (2^(x-1))-1 is allowed. Takes up x bits.
  33. ;   c, followed by a number x: a checkbox. Takes up x bits, only the first of which will be written to.
  34. ;   t, followed by a number x: a dropdown box of any of the first (2^x) text strings. Takes up x bits.
  35. ;   s, followed by a number x: ambient sounds from the anims.j2a file. Takes up x bits.
  36. ;   p, followed by a number x, a comma, and a number y: a dropdown box of the first (2^y-1) pipe-separated strings in text string (value of parameter x). Takes up y bits.
  37. ;   A pair of curly braces {} with a comma-delimited list inside, followed by a number x: dropdown box of those options, of length (2^x). Takes up x bits.
  38. ;
  39. [Events]
  40. 1=One Way Floor                     |+|Modifier  |One    |Way
  41. 2=Hurt                              |+|Modifier  |Hurt   |       |Up:c1|Down:c1|Left:c1|Right:c1
  42. 3=Horizontal Vine                   |+|Modifier  |Vine
  43. 4=Hook                              |+|Modifier  |Hook
  44. 5=Slide                             |+|Modifier  |Slide  |       |Strength:2
  45. 6=Pole (Vertical)                   |+|Modifier  |V-Pole
  46. 7=Pole (Horizontal)                 |+|Modifier  |H-Pole
  47. 8=Stop Flying                       |+|Area      |Fly    |Off
  48. 9=Ricochet Wall                     |+|Modifier  |Rico   |chet
  49. 10=Conveyor Belt (Right)            |+|Modifier  |Belt   |Right  |Speed:-8
  50. 11=Conveyor Belt (Left)             |+|Modifier  |Belt   |Left   |Speed:-8
  51. 12=Acceleration Belt (Right)        |+|Modifier  |Belt   |AccR   |Speed:-8
  52. 13=Acceleration Belt (Left)         |+|Modifier  |Belt   |AccL   |Speed:-8
  53. 14=Stop Enemies                     |+|Area      |Stop   |Enemy
  54. 15=Wind (Left)                      |+|Modifier  |Wind   |Left   |Speed:-8
  55. 16=Wind (Right)                     |+|Modifier  |Wind   |Right  |Speed:-8
  56. 17=End of Level (Normal)            |+|SignPost  |End    |Area   |Secret:c1|Fast:c1|Text:t4|Offset:p2,4
  57. 18=End of Level (Warp)              |+|SignPost  |End    |Warp   |Empty:1|Fast:c1|Text:t4|Offset:p2,4
  58. 19=Revert Morph                     |+|Morph     |Revert |Morph
  59. 20=Float Up                         |+|Modifier  |Float  |Up
  60. 21=Rolling Rock Trigger             |-|Object    |Trig   |Rock   |RockID:8
  61. 22=EMPTY                            |+|          |DON'T  |USE
  62. 23=Set Ambient Lighting             |+|Light     |Set    |Light  |Intensity:8
  63. 24=Limit Horizontal Scrolling       |+|Area      |Stop   |Xscroll|Left:10|Width:10
  64. 25=Reset Ambient Lighting           |+|Light     |Reset  |Light
  65. 26=Secret Level (coin warp)         |-|SignPost  |Warp   |Secret |Coins:10|Text:t4|Offset:p1,4
  66. 27=Set Echo Value                   |+|Light     |Echo   |       |Amount:8
  67. 28=Activate Boss                    |-|Boss      |Active |Boss   |Music:c1
  68. 29=Start Position (Jazz)            |+|SignPost  |Jazz   |Start
  69. 30=Start Position (Spaz)            |+|SignPost  |Spaz   |Start
  70. 31=Start Position (Multiplayer)     |+|SignPost  |MP     |Start  |Team:{Blue,Red,Green,Yellow}2
  71. 32=Start Position (Lori)            |+|SignPost  |Lori   |Start
  72. 33=Freezer Ammo (+3)                |+|Ammo      |Gun3   |Am+3
  73. 34=Bouncer Ammo (+3)                |+|Ammo      |Gun2   |Am+3
  74. 35=Seeker Ammo (+3)                 |+|Ammo      |Gun4   |Am+3
  75. 36=RF Ammo (+3)                     |+|Ammo      |Gun5   |Am+3
  76. 37=Toaster Ammo (+3)                |+|Ammo      |Gun6   |Am+3
  77. 38=TNT Ammo (+3)                    |+|Ammo      |TNT    |Am+3
  78. 39=Pepperspray Ammo (+3)            |+|Ammo      |Gun8   |Am+3
  79. 40=Electro Ammo (+3)                |+|Ammo      |Gun9   |Am+3
  80. 41=Turtle Shell                     |+|Object    |Turtle |Shell
  81. 42=Swinging Vine                    |-|Object    |Swing  |Vine
  82. 43=Bomb                             |+|Object    |Bomb
  83. 44=Coin Silver (+1)                 |+|Goodies   |Silver |Coin
  84. 45=Coin Gold (+5)                   |+|Goodies   |Gold   |Coin
  85. 46=Mixed Ammo Crate                 |+|Ammo      |Gun    |Crate  |ExtraEvent:8|Amount:4
  86. 47=Carrot Crate                     |+|Goodies   |Carrot |Crate  |ExtraEvent:8|Amount:4
  87. 48=Extra Life Crate                 |+|Goodies   |1Up    |Crate  |ExtraEvent:8|Amount:4
  88. 49=Gem Barrel                       |+|Gem       |Gem    |Barrel |Red:4|Green:4|Blue:4|Purple:4
  89. 50=Carrot Barrel                    |+|Goodies   |Carrot |Barrel
  90. 51=Extra Life Barrel                |+|Goodies   |1Up    |Barrel
  91. 52=Bomb Crate                       |+|Goodies   |Bomb   |Crate  |ExtraEvent:8|Amount:4|RandomFly:c1|NoBomb:c1
  92. 53=Freezer Ammo Crate (+15)         |+|Ammo      |Gun3   |Am+15
  93. 54=Ammo Crate (+15)                 |+|Ammo      |Gun2   |Am+15  |Weapon:{Bouncer,Ice,Seeker,RF,Toaster,TNT,Gun8,EB}3
  94. 55=Seeker Ammo Crate (+15)          |+|Ammo      |Gun4   |Am+15
  95. 56=RF Ammo Crate (+15)              |+|Ammo      |Gun5   |Am+15
  96. 57=Toaster Ammo Crate (+15)         |+|Ammo      |Gun6   |Am+15
  97. 58=Exploding TNT                    |+|Object    |TNT
  98. 59=Airboard (generating)            |+|Goodies   |Air    |Board  |Delay Secs:5
  99. 60=Green Spring (Frozen)            |+|Spring    |Frozen |Spring |Ceiling:c1|Keep X:c1|Keep Y:c1|Delay:4
  100. 61=Fast Fire                        |+|PowerUp   |Fast   |Fire
  101. 62=Green Spring Crate               |+|Spring    |Spring |Crate  |ExtraEvent:8|Amount:4
  102. 63=Red Gem (+1)                     |+|Gem       |Red    |Gem
  103. 64=Green Gem (+5)                   |+|Gem       |Green  |Gem
  104. 65=Blue Gem (+10)                   |+|Gem       |Blue   |Gem
  105. 66=Purple Gem (+1)                  |+|Gem       |Purple |Gem
  106. 67=Super Red Gem                    |+|Gem       |Super  |Gem
  107. 68=Birdy                            |-|Goodies   |Bird   |       |Type:{Shooting,Headbutting}1
  108. 69=Mixed Ammo Barrel                |+|Ammo      |Gun    |Barrel
  109. 70=Gem Crate                        |+|Gem       |Gem    |Crate  |Red:4|Green:4|Blue:4|Purple:4
  110. 71=Morph Box (Jazz/Spaz/Lori)       |+|Morph     |Jazz   |Spaz
  111. 72=Carrot Energy (+1)               |+|Goodies   |Carrot
  112. 73=Full Energy                      |+|Goodies   |Full   |NRG
  113. 74=Fire Shield                      |+|Shield    |Shield |Fire
  114. 75=Water Shield                     |+|Shield    |Shield |Water
  115. 76=Plasma Shield                    |+|Shield    |Shield |Plasma
  116. 77=EMPTY                            |+|          |DON'T  |USE
  117. 78=EMPTY                            |+|          |DON'T  |USE
  118. 79=Fast Feet (does nothing)         |+|Goodies   |Fast   |Feet
  119. 80=Extra Life                       |+|Goodies   |Extra  |Life
  120. 81=End of Level Signpost            |-|SignPost  |End    |Sign  |Secret:c1
  121. 82=EMPTY                            |-|          |DON'T  |USE
  122. 83=Checkpoint                       |+|SignPost  |Save   |Point
  123. 84=Secret Level Signpost            |-|SignPost  |Secret |Sign
  124. 85=Red Spring                       |+|Spring    |Red    |Spring |Ceiling:c1|Keep X:c1|Keep Y:c1|Delay:4
  125. 86=Green Spring                     |+|Spring    |Green  |Spring |Ceiling:c1|Keep X:c1|Keep Y:c1|Delay:4
  126. 87=Blue Spring                      |+|Spring    |Blue   |Spring |Ceiling:c1|Keep X:c1|Keep Y:c1|Delay:4
  127. 88=Invincibility Carrot             |+|Goodies   |Invinc
  128. 89=Extra Time (player timer)        |+|Goodies   |Extra  |Time   |Seconds:7
  129. 90=Freeze Hourglass                 |+|Goodies   |Freeze
  130. 91=Horizontal Red Spring            |+|Spring    |H-Red  |Spring |Empty:2|Keep Y:c1|Delay:4|Reverse:c1
  131. 92=Horizontal Green Spring          |+|Spring    |H-Green|Spring |Empty:2|Keep Y:c1|Delay:4|Reverse:c1
  132. 93=Horizontal Blue Spring           |+|Spring    |H-Blue |Spring |Empty:2|Keep Y:c1|Delay:4|Reverse:c1
  133. 94=Morph Box (Bird)                 |-|Morph     |Bird   |Morph  |Flip:c1
  134. 95=Trigger Crate                    |+|Trigger   |Trig   |Crate  |TriggerID:5|Set to:{On,Off}1|Switch:c1
  135. 96=Fly Carrot                       |-|Goodies   |Flyy   |Boyy
  136. 97=RectGem Red                      |+|Gem       |Red    |Gem2
  137. 98=RectGem Green                    |+|Gem       |Green  |Gem2
  138. 99=RectGem Blue                     |+|Gem       |Blue   |Gem2
  139. 100=Tuf Turtle                      |-|Enemy     |Tuf    |Turt
  140. 101=Schwarzenguard                  |-|Boss      |Tuf    |Boss   |EndText:t4
  141. 102=Lab Rat                         |-|Enemy     |Lab    |Rat
  142. 103=Dragon                          |-|Enemy     |Dra-   |gon
  143. 104=Lizard                          |-|Enemy     |Lizard
  144. 105=Bee                             |-|Enemy     |Bum    |Bee
  145. 106=Rapier Ghost                    |-|Enemy     |Rapier
  146. 107=Sparks                          |-|Enemy     |Sparks
  147. 108=Bat                             |-|Enemy     |Bat
  148. 109=Sucker (Crawling)               |-|Enemy     |Suckr
  149. 110=Caterpillar                     |+|Object    |Cater  |Pillar
  150. 111=Cheshire Cat                    |-|Scenery   |Chesh  |Cat
  151. 112=Cheshire Cat Hook               |-|Object    |Chesh  |Hook   |Duration:8
  152. 113=Hatter                          |-|Enemy     |Hatter
  153. 114=Bilsy                           |-|Boss      |Bilsy  |       |EndText:t4
  154. 115=Skeleton                        |-|Enemy     |Skele- |ton
  155. 116=Dog                             |-|Enemy     |Doggy  |Dogg
  156. 117=Normal Turtle                   |-|Enemy     |Norm   |Turt
  157. 118=Helmut                          |-|Enemy     |Helmut
  158. 119=EMPTY                           |-|          |DON'T  |USE
  159. 120=Demon                           |-|Enemy     |Demon
  160. 121=EMPTY                           |-|          |DON'T  |USE
  161. 122=EMPTY                           |-|          |DON'T  |USE
  162. 123=Dragonfly                       |-|Enemy     |Dragon |Fly
  163. 124=Monkey                          |-|Enemy     |Mon-   |key
  164. 125=Fat Chick                       |-|Enemy     |Fat    |Chick
  165. 126=Fencer                          |-|Enemy     |Fencer
  166. 127=Fish                            |-|Enemy     |Fish
  167. 128=Moth                            |+|Scenery   |Moth   |Moth   |Type:{Pink,Gray,Tiny,Purple}2
  168. 129=Steam                           |+|Object    |Steam
  169. 130=Rolling Rock                    |-|Object    |Roll   |Rock   |RockID:8|X-Speed:-4|Y-Speed:-4
  170. 131=Blaster Power Up                |+|PowerUp   |Blastr |Power
  171. 132=Bouncer Power Up                |+|PowerUp   |Bounce |Power
  172. 133=Freezer Power Up                |+|PowerUp   |Ice    |Power
  173. 134=Seeker Power Up                 |+|PowerUp   |Seek   |Power
  174. 135=RF Power Up                     |+|PowerUp   |RF     |Power
  175. 136=Toaster Power Up                |+|PowerUp   |Toast  |Power
  176. 137=Left Paddle                     |+|Pinball   |Left   |Paddle
  177. 138=Right Paddle                    |+|Pinball   |Right  |Paddle
  178. 139=500 Bumper                      |+|Pinball   |500    |Bump
  179. 140=Carrot Bumper                   |+|Pinball   |Carrot |Bump
  180. 141=Apple                           |+|Food      |Apple
  181. 142=Banana                          |+|Food      |Bana-  |na
  182. 143=Cherry                          |+|Food      |Cherry
  183. 144=Orange                          |+|Food      |Orange
  184. 145=Pear                            |+|Food      |Pear
  185. 146=Pretzel                         |+|Food      |Pretzel
  186. 147=Strawberry                      |+|Food      |Straw  |Berry
  187. 148=Steady Light                    |+|Light     |Steady |Light  |Type:{Normal,Point,Point2,Flicker,Bright,Laser,Ring,Ring2}3 |Size:7
  188. 149=Pulse Light                     |+|Light     |Pulse  |Light  |Speed:8|Sync:4|Type:{Normal,Point,Point2,Flicker,Bright,Laser,Ring,Ring2}3|Size:5
  189. 150=Flicker Light                   |+|Light     |Flick  |Light  |Sample:s8
  190. 151=Queen                           |-|Boss      |Queen  |       |EndText:t4
  191. 152=Sucker (Floating)               |-|Enemy     |Float  |Sucker
  192. 153=Bridge                          |+|Object    |Bridge |       |Width:4|Type:{Plank,Stone,Vine,Coal,Log,Diamond,Sci-Fi,Plank}3|Toughness:4
  193. 154=Lemon                           |+|Food      |Lemon
  194. 155=Lime                            |+|Food      |Lime
  195. 156=Thing                           |+|Food      |Thing
  196. 157=Watermelon                      |+|Food      |Water  |Melon
  197. 158=Peach                           |+|Food      |Peach
  198. 159=Grapes                          |+|Food      |Grapes
  199. 160=Lettuce                         |+|Food      |Let-   |tuce
  200. 161=Eggplant                        |+|Food      |Egg    |Plant
  201. 162=Cucumber                        |+|Food      |Cucumb
  202. 163=Soft Drink                      |+|Food      |Soft   |Drink
  203. 164=Soda Pop                        |+|Food      |Soda   |Pop
  204. 165=Milk                            |+|Food      |Milk
  205. 166=Pie                             |+|Food      |Pie
  206. 167=Cake                            |+|Food      |Cake
  207. 168=Donut                           |+|Food      |Donut
  208. 169=Cupcake                         |+|Food      |Cup    |Cake
  209. 170=Chips                           |+|Food      |Chips
  210. 171=Candy                           |+|Food      |Candy
  211. 172=Chocolate Bar                   |+|Food      |Choc   |Bar
  212. 173=Ice Ceam                        |+|Food      |Ice    |Cream
  213. 174=Burger                          |+|Food      |Burger
  214. 175=Pizza                           |+|Food      |Pizza
  215. 176=Fries                           |+|Food      |Fries
  216. 177=Chicken Leg                     |+|Food      |Chickn |Leg
  217. 178=Sandwich                        |+|Food      |Sand   |Wich
  218. 179=Taco                            |+|Food      |Taco
  219. 180=Weenie                          |+|Food      |Weenie
  220. 181=Ham                             |+|Food      |Ham
  221. 182=Cheese                          |+|Food      |Cheese
  222. 183=Lizard (Flying)                 |-|Enemy     |Float  |Lizard |Duration:8|Copter:c1
  223. 184=Monkey (Immobile)               |-|Enemy     |Stand  |Monkey
  224. 185=Destruct Scenery                |+|Trigger   |Dest   |Scen   |Empty:10|SpeedDestr:c5|Weapon:{Any,Blaster,Bouncers,Ice,Seekers,RFs,Toaster,TNT,Gun8,Gun9}4
  225. 186=Destruct Scenery (TNT)          |+|Trigger   |Bomb   |Scen   |Event:8|Delay Secs:8|Initial Delay:c1
  226. 187=Collapsing Scenery              |+|Trigger   |Collaps|Scen   |Wait:10|FPS:5
  227. 188=Stomp Scenery                   |+|Trigger   |Stomp  |Scen
  228. 189=Invisible Gem Stomp             |+|Gem       |Gem    |Stomp
  229. 190=Raven                           |-|Enemy     |Raven
  230. 191=Tube Turtle                     |-|Enemy     |Tube   |Turt
  231. 192=Gem Ring                        |+|Gem       |Gem    |Ring   |Length:5|Speed:5|Event:8
  232. 193=Shootable Pole (Diamondus Tree) |+|Object    |Small  |Tree   |Adjust Y:5|Adjust X:-6
  233. 194=Ambient Sound                   |+|Light     |Ambient|Sound  |Sample:s8|Amplify:8|Fade:c1|Sine:c1
  234. 195=Uterus                          |-|Boss      |Uterus |       |EndText:t4
  235. 196=Crab                            |-|Enemy     |Crab
  236. 197=Witch                           |-|Enemy     |Witch
  237. 198=Rocket Turtle                   |-|Boss      |Rock   |Turt   |EndText:t4|Velocity:6|Angle:{E,SE,S,SW,W,NW,N,NE}3
  238. 199=Bubba                           |-|Boss      |Bubba  |       |EndText:t4
  239. 200=Devil Devan                     |-|Boss      |Devil  |Devan  |EndText:t4
  240. 201=Robot Boss (Devan)              |-|Boss      |Devan  |Boss   |IntroText:t4|EndText:t4
  241. 202=Robot Boss (Robot)              |-|Boss      |Robot  |Boss
  242. 203=Shootable Pole (Carrotus)       |+|Object    |Carr   |Pole   |Adjust Y:5|Adjust X:-6
  243. 204=Shootable Pole (Psych)          |+|Object    |Psych  |Pole   |Adjust Y:5|Adjust X:-6
  244. 205=Shootable Pole (Diamondus)      |+|Object    |Diam   |Pole   |Adjust Y:5|Adjust X:-6
  245. 206=Sucker Tube                     |+|Modifier  |Suck   |       |X-Speed:-7|Y-Speed:-7|Trig Sample:c1|BecomeNoclip:c1|Noclip Only:c1|WaitTime:3
  246. 207=Text                            |+|Area      |Text   |       |TextID:8|Vanish:c1|AngelScript:c1|Offset:8
  247. 208=Set Water Level                 |+|Area      |Water  |       |Height (Tiles):8|Instant:c1|Lighting:{Off,On,???,Lagunicus}2
  248. 209=Fruit Platform                  |-|Platform  |Fruit  |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  249. 210=Ball Platform                   |-|Platform  |Ball   |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  250. 211=Grass Platform                  |-|Platform  |Grass  |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  251. 212=Pink Platform                   |-|Platform  |Pink   |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  252. 213=Sonic Platform                  |-|Platform  |Sonic  |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  253. 214=Spike Platform                  |-|Platform  |Spike  |Plat   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  254. 215=Spike Ball (2D)                 |-|Object    |Spike  |Ball   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1
  255. 216=Generator                       |+|          |Gene-  |rator  |Event:8|Delay Secs:8|Initial Delay:c1
  256. 217=Eva Earlong                     |+|Morph     |Eva
  257. 218=Water Bubbler                   |+|Scenery   |Bubb   |ler    |Speed:4
  258. 219=TNT Power Up (doesn't work)     |+|PowerUp   |TNT    |Power
  259. 220=Pepperspray Power Up            |+|PowerUp   |Gun8   |Power
  260. 221=Electro Blaster Power Up        |+|PowerUp   |Gun9   |Power
  261. 222=Frog Morph                      |-|Morph     |Morph  |Frog
  262. 223=Spike Ball (3D)                 |-|Object    |3D     |Ball   |Sync:2|Speed:-6|Length:4|Swing:{Circle,Pendulum}1|Shaded:c1
  263. 224=EMPTY                           |-|          |DON'T  |USE
  264. 225=Bees (doesn't work)             |-|Enemy     |Bees
  265. 226=Copter                          |+|Object    |Copter |       |Duration:8
  266. 227=Laser Shield                    |-|Shield    |Shield |Laser
  267. 228=Stopwatch                       |-|Shield    |Stop   |Watch
  268. 229=Shootable Pole (Jungle)         |+|Object    |Jung   |Pole   |Adjust Y:5|Adjust X:-6
  269. 230=Warp                            |+|Modifier  |Warp   |       |WarpID:8|Coins:8|SetLap:c1|ShowAnim:c1|Fast:c1
  270. 231=Pushable Rock                   |+|Object    |Big    |Rock
  271. 232=Pushable Box                    |+|Object    |Big    |Box
  272. 233=Water Block                     |+|Scenery   |Water  |Block  |Adjust Y:-8
  273. 234=Trigger Scenery                 |+|Trigger   |Trig   |Scen   |TriggerID:5
  274. 235=Bolly                           |-|Boss      |Bolly  |       |EndText:t4
  275. 236=Butterfly                       |-|Enemy     |Butter |Fly    |Velocity:6|Angle:{E,SE,S,SW,W,NW,N,NE}3
  276. 237=Bee Swarm                       |-|Enemy     |Bee    |Boy
  277. 238=Activate Snow Effect            |-|Scenery   |Snow   |Particles|Intensity:2|Outdoors:c1|Off:c1|Type:{Snow,Flowers,Rain,Leaf}2
  278. 239=EMPTY                           |-|          |DON'T  |USE
  279. 240=Warp Target                     |+|Modifier  |Warp   |Target |WarpID:8
  280. 241=Tweedle (doesn't work)          |-|Boss      |Tweedle
  281. 242=Path                            |-|Area      |Path   |       |Velocity:6|Angle:{E,SE,S,SW,W,NW,N,NE}3|Relative:c1|RandRev:c1|WaitTime:3
  282. 243=Airboard (SP only)              |-|Goodies   |SP     |Board
  283. 244=CTF Base                        |+|Object    |CTF    |Base   |Team:{Blue,Red}1|Direction:{Right,Left}1
  284. 245=No Fire Zone                    |+|Area      |No Fire|Zone   |Set To:{Local,Off,On,Toggle}2|Var:{No Fire,Anti-Gravity,Invisibility}2
  285. 246=Trigger Zone                    |+|Trigger   |Trigger|Zone   |TriggerID:5|Set to:{Off,On}1|Switch:c1
  286. 247=EMPTY                           |+|          |DON'T  |USE
  287. 248=Xmas Normal Turtle              |-|Enemy     |XMNorm|Turt
  288. 249=Xmas Lizard                     |-|Enemy     |XMLizard
  289. 250=Xmas Lizard (Flying)            |-|Enemy     |XMFloat|Lizard |Duration:8|Copter:c1
  290. 251=Xmas Bilsy                      |-|Boss      |XMBilsy|       |EndText:t4
  291. 252=Cat                             |-|Enemy     |Kitty  |Catt
  292. 253=Pacman Ghost                    |-|Enemy     |Pacman |Ghost
  293. 254=EMPTY                           |+|          |DON'T  |USE
  294. 255=MCE Event                       |+|Area      |MCE    |Event  |Event:8|Delay Secs:8|Initial Delay:c1